好吃嘛?也滿有趣的,其實在開口是一個關鍵。
很多時後我們在設計時會出現一個盲點,使用者並非設計者其年齡層很廣,
男女老幼...等都會影響到設計的方向,有趣是開箱的一個重點,如果是負擔
就不討喜了。
也常聽操作端作業員抱怨設計的包裝如何如何!我想一個設計師應該要盡量
的滿足每一張嘴才是,畢竟這是設計師的信念之一。
許呈湧
Tony Hsu
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